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宠物驯化时提示物品错误原理

时间:2011-06-05 12:03来源: 作者: 点击:
因为你服务端没设定这个宠物为合法宠物 所以驯化的时候会提示物品错误 打开/usr/rain/gamed/script 里面的petbedge_interface.lua如下图 自己添加 AvailablePets[conglinshanzhu]= 宠物名字 这个应该是随便填的......... {pet_tid=16503(宠物ID 自己查看EL

因为你服务端没设定这个宠物为合法宠物 所以驯化的时候会提示物品错误
打开/usr/rain/gamed/script 里面的petbedge_interface.lua如下图 自己添加

 

                       AvailablePets["conglinshanzhu"]=  宠物名字  这个应该是随便填的.........
    {pet_tid=16503(宠物ID 自己查看EL的73段),race=Race["yeshou"], 这个是种族..
        --[[ 种族特性描述
        ---生成宠物种族收益影响(PseudoPassiveSkills)
        ---人族["renzu"]    语言交流    修炼的成功率增加3%。       
        ---妖族["yaozu"]    妖类直觉    昏睡抗性增加15点。                       
        ---鬼族["guizu"]    不灭生命    从生命资质获得的成长增加5%   
        ---羽族["yuzu"]    鹰眼洞察    命中增加15点。                       
        ---魅族["meizu"]    魅者之心    魅惑抗性增加15点。                       
        ---天将["tianjiang"]    自由之戈    定身抗性增加15点。                       
        ---仙灵["xianling"]    巧夺天工    所有生活能力值增加5点。                   
        ---山精["dijing"]    光合作用    气血回复速度加倍。                       
        ---野兽["yeshou"]    野性力量    致命一击伤害增加10%。                   
        ---异兽["yishou"]    壁垒贯注    受到伤害减少10。                       
        ---水族["shuizu"]    浩瀚乃大    被冰冻的概率下降。                       
        ---虫蛊["chonggu"]    蝼蚁之力    对普通目标至少造成20点伤害。   
        ---幻灵["huanling"]    虚空汲取    精力回复速度加倍。                       
        ---死灵["siling"]    死亡意志    眩晕抗性增加15点。                       
        ---元素["yuansu"]    命运藐视    虚弱抗性增加15点。                       
        ---特殊["teshu"]    天生幸运    躲闪增加15点。                       
   


                     crit=0.01,critdmg(这个是致命一击的伤害值?没验证大家可以试试改下哈)=1.1,spirit_id=22992}魂魄容器的ID 这个查看el78段 没有对应的宠物魂魄容器自己加下把对应IP写在这里 (责任编辑:admin)

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